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プログラム系のメモ書きなど

2015-12-12から1日間の記事一覧

Unreal Engine : Blueprint/UserWidget.h が Visual Studio で認識されない

(プロジェクト).Build.cs ファイルに UMG を使うための依存関係を設定する 一度 Visual Studio を閉じ、エクスプローラーで .uproject ファイルを選択して右クリックメニューから "Generate Visual Studio project files" 選択する これで Visual Studio の…

Unreal Engine : Starter Content を後から追加する

Content Browser の Add New ボタン(左上緑色)を押して Add Feature or Content Pack を選択 Content Packs タブから Starter Content を選択して Add to Project ボタンを押す 新規プロジェクト作成時のテンプレートとして使用できる他プロジェクトの Blu…