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i++

プログラム系のメモ書きなど

Unreal Engine : Timeline を C++ コードで作成・実行する

手順 準備 Timeline で使用する Curve を「Content Browser を右クリック」→「Miscellaneous」→「Curve」(もしくは「Float Curve」)で作成する 作成した Curve を右クリックして「Copy Reference」する C++ のコード上で ConstructorHelpers::FObjectFinde…

C/C++ : printf / std::cout のコンソール出力のテキストに色をつける(Windows)

Windows はここで紹介されているようなエスケープコードが効かないので、Windows.h の SetConsoleTextAttribute 関数を使います。 もろもろのメモ。 FOREGROUND_INTENSITY を付けると色が明るめになる 下の例でいうところの Gray が普段のコンソールのテキス…