Visual Studio
Common Tools for Visual C++ 2015 がインストールされていないせいでした。そういえば、Visual Studio 2015 はデフォルトでは C++ が入っていないんでしたね。 Visual Studio 2015 を Unreal Engine で使用するために必要な設定は以下のとおりです。 無料開…
AssemblyInfo.cs のデフォルト編集の内容とほぼ同じですが、以下のパスにあるプロジェクトのデフォルトとして使われるファイルを編集することで MainWindow.xaml やその他を変更できます。 ; VS2013 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Co…
プロジェクトのプロパティから「ビルド イベント」のパネルを開き、コマンドラインで xcopy を使います。 ビルド先のフォルダ名を取得するためのマクロや xcopy については以下のリンク先が参考になります。 ビルドのコマンドとプロパティのマクロ xcopy フ…
Visual Studio で TypeScript のコンパイルオプションを指定するには、プロジェクトのプロパティの TypeScript パネルから設定しますが、そこにないオプションについては(プロジェクト名).csproj を直に編集します。 例えば Decorator を使用するには、--emi…
デフォルト値は Visual Studio のインストール先のフォルダに、プロジェクトのテンプレートとして設定されているので、それを直接書き換える事で新規プロジェクト作成時のデフォルト値を設定できます。 AssemblyCompany や AssemblyCopyright には PC のメー…